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办公室小游戏晨会大全(247条)
办公室小游戏晨会大全
1、游戏道具:无
2、游戏二十:
3、相互找同伴猜拳,或者其他一切能够决出胜负的游戏,由成员自我决定,获胜者进化为小鸡,能够站起来。
4、游戏道具:垫子若干个
5、方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最终一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
6、主持人将白板推过应对观众。
7、B要充分扮演出当学员的领悟潜质比较弱的时候,教师的低效率,例如:A让他抓领口,他能够抓口袋,让他把左胳膊伸进左袖子里,他能够伸进右袖子里,以极尽夸张娱乐之能事。
8、游戏点评:
9、游戏道具:皮球
10、晨会游戏——吃果冻比赛
11、游戏道具:动物头饰、迪斯科舞曲带
12、瞎子背瘸子,绕过路障,到达终点,最早到达者,为赢;
13、双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
14、规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自我的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!
15、能够将“大风吹“改为”小风吹“,“小风吹”“吹什么”“吹所有穿旅游鞋的人”所有不贴合条件的人须移动自我的位置,即不穿旅游鞋的人移动,由于是反话,一般反应时会延长。增加难度的做法还有“小风吹,吹所有家乡不是本地的人”那么就是家乡是本地的同学需要起身跑动,由于是否定之否定,反应时有可能更长,会有人出错,主持人要注意观察。
16、游戏三十八:
17、参与人数:不限时刻:分钟场地:室内
18、看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!
19、过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;
20、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人之后报。直到胜出者产生。
21、比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情景下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最终传一圈,最先完成的一组胜出。
22、主持人讲解游戏规则,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本区内的其他成员扮演超市,听到需要购买的物品时,妻子就到本区以最快的速度把东西买回来,速度最快的组为获胜组。请辅导员当裁判。
23、注意事项:
24、助手撤掉绳子。
25、晨会游戏——正话反说
26、游戏方法:两人一组(如A和B)
27、()注意让问答持续在一个简单活泼的氛围之内。
28、说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,能够取得更好的效果。
29、归纳:在开始的课程中,主持人必须要注意持续一个用心、幽默的态度,以便让大家迅速的消除
30、规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自我的杰作。
31、第二轮:
32、游戏人数:~人
33、晨会游戏1——解开手链
34、最终问题解决以后,你是否感觉很开心?
35、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向米外的绳子站定。
36、()等所有人到齐后,要求所有人在分钟之内找到姓名牌上的人,同时向其他人做自我说。
37、主持人讲解游戏规则,告知每对选手只能用鼻子或嘴巴将气球夹住由起点向终点(间距最少1米)进发,全程夹住并最先到达者胜出,可与助手示范一次。
38、小组讨论:
39、游戏名称:代号接龙
40、看到无家的人你的感觉如何;
41、各对选手准备好之后,由主持人统一发号开始进行。
42、实验证明,当母亲的表情痛苦时,多数婴儿都会不安,大哭。人的情绪是会传染的。
43、沟通的一大误区就是假设别人所明白的与你明白的一样多,比如下方这个游戏就以一种很喜剧的方式说明了这一点给人际交往带来的不便。
44、活动目的:
45、(解释就应怎样做。
46、然后交换主角,B闭眼,A指引B
47、各自捉住自我的一端,司仪发信号后即可开始拔河,务必坐好
48、教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.
49、游戏规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人能够任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。
50、时间:1-分钟
51、游戏目的:体验团体归属感
52、出了座垫或放开绳子的人就淘汰,最终留下来的得胜。
53、当你在寻找你的姓名牌上的人的时候,你是不是也同时认识了很多其他的人?经过了这个游
54、小组中所有参与的手都彼此相握,构成了一个错综复杂的“手链”。节奏舒缓的背景音乐中,主持人要求大家在手不松开的情景下,无论用什么方法,将交错的“手链”解成一个大圆圈。(能够解开时间越短的班级获胜)
55、场地:大的会议
56、形式:1人一组为最佳
57、晨会游戏1——汪洋中的一条船
58、()主持人开场白,帮忙主持人与大家进行沟通和交流
59、选出一名志愿者,同时在地上画一道横线,同时在线的前方—步远的地方放一双拖鞋。
60、规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够1枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)
61、操作程序:
62、游戏名称:交换名字
63、材料:四顶写有名人名字的高帽
64、游戏道具:道具:假发头绳围裙头花胭脂口红长条桌1
65、主持人讲解游戏规则,告知在规定的分钟时刻内,男同志头上被扎的小辫最多者为第一。
66、主持人讲解游戏规则,选手眼睛将被蒙上不透光的布条,然后拿笔在白板上根据自我梦中出现的梦想情人模样画出来供大家欣赏(亦可当作是对某人公开示爱的绝好机会!)。
67、形式:人一组
68、⑴这件事你愿不愿意做?
69、游戏道具:葡萄四串,绳一根,蒙眼布四块
70、若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈;
71、选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会研究的是成语如何接龙,最终一个字该容易还是简单。
72、游戏分析:
73、办公室小游戏晨会大全:
74、主持人请-参与者上场,并抽签决定表演顺序。
75、对于A来说,B的无礼态度让你有什么感觉?在现实的工作中你会怎样对待这些顾客?
76、见面分钟时是你留给他人第一印象的最重要的时刻,同样在一个会议或培训的刚开始,如何让大家更加活络,是关联培训是否成功的关键,下方的小游戏就可用于消除大家的陌生感。
77、游戏四十九:
78、晨会游戏——心有灵犀猜成语
79、等大家都写好之后,让大家都把自我的成语向台下观众读一遍。
80、主持人请大家一齐喊:“老公,老公,你要啥?”主持人说:“领带。”然后妻子以最快的速度去本区将领带取回。
81、游戏十五:
82、晨会游戏1——成语接龙
83、形式:分人一组,人一个班最为适合,这样就有个小组
84、(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
85、第一步:
86、参加人员:参与人员≥
87、兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,十分滑稽
88、Www.Mc26.com游戏规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,应对面的两人要相互自我说。
89、游戏十四:
90、“你钟爱动物园的动物吗”
91、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。
92、号在接到口令后,就要立刻传给任何一个参加者,例如“”的话,当时就是自我的代号,则是自我想传达者的代号,此数字能够自由选择。
93、“即席联诗”
94、⑶你钟爱一个人做还是和谁一齐做?
95、游戏一:
96、晨会游戏——泡泡糖
97、请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。
98、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。
99、游戏规则:每次参与活动为1人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情景喊口令!
100、游戏四十六:
101、()参加者围成一个圆圈坐着。
102、里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。
103、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。
104、游戏二十八:
105、“我的老公是最美”(之一)
106、取长绳(用拉花接起来的更好)条,找n人上台来,n人并排站;
107、来个BINGO游戏吧.一张纸.1个问题1×首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道.
108、游戏四十四:
109、相关讨论:本游戏的主旨是什么?
110、呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿可是去。
111、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。
112、适用对象:所有学员
113、小组成员按照居住宿舍的上下铺由上到下排队;
114、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的充足气的气球。
115、游戏五十:
116、晨会游戏——超级模特大比拼
117、吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。
118、时刻分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一齐,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一齐的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳啤酒瓶小盆小碗大米)
119、晨会游戏1——倒着说
120、各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆个气球;
121、事先准备一些纸片,上方写好各种职业,或者体育户外。然后让每个人分别抽一个,不好让别人明白。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。
122、去思考新的方法。)
123、参与人数:人一组时刻:1分钟场地:室内道具:无
124、主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。
125、答,以调动气氛。
126、所有的人分成三组,每个小组约人,分别配有号球
127、主持人讲解此游戏的寓意,之后指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误明白对方的意思。所以,要加强沟通技能的领悟。
128、公司晨会游戏1个
129、主持人事先准备好纸条,上方分别写上从1-的数字。
130、两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点继续夹气球。
131、和监督员宣布游戏规则
132、游戏时先找n人上台来,要能喝的,n把椅子坐下,两种方式:
133、小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,可是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最终介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。
134、参与人数:选出一名志愿者
135、应对面的说
136、晨会游戏1——船东和青蛙
137、腼腆等情绪,然后让大家好好的熟悉起来;同时有助于大家用心的发言。
138、长绳横拉在面前(每根长绳两边有两人用手拉住,注意长绳要足够长),每条绳摆放高度不一样,就有点象偷天换日中的红外线通道,n人需穿过条绳索但不能碰到,就需要或跨、或蹲爬、或迈过去(注意难度不能太大);
139、晨会游戏1——夹波珠
140、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列应对大家。
141、然后,将报纸对折(根据人数确定最终对折情景,人数少能够再对折),要求小组成员一齐站在报纸上(运用各种方式确保小组成员都在小船上);
142、游戏名称:蒙眼作画
143、主持人将1号学员叫到一边,将资料和动作教给他。
144、游戏规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自我的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!
145、"我的梦中情人"
146、人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);
147、但若第二层猜中则有二个选择,第一个是放弃往上猜,拿二十元奖金;另一个就是继续往上猜,可是在上一层如果猜错则不能得到红包。
148、[众鸡争食喜迎春]
149、游戏道具:破数瓶每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷
150、游戏规则:模仿电视节目里的,后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,可是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会到达意想不到的效果哦。
151、晨会游戏——传呼啦圈
152、拿破瓶队员迅速将小盆中鸡食装入破瓶中,那队破瓶装得最多为获胜。
153、归纳:
154、游戏道具:纸箱、绳子、书夹
155、主持人讲解游戏规则,告知最终从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。
156、"水深火热"
157、分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解
158、挑选两名志愿者,A和B,其中A扮演教师,B扮演学生,A的任务就是在最短的时刻内教会B怎样穿西服(假设B既不明白西服是什么,又不明白就应怎样穿)。
159、参加人员:学生分成~组
160、)全过程不允许说话,后面一个队员只能够经过姿体语言向前一个队员进行表达,通
161、游戏二十一:
162、做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?
163、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;此刻你们应对一个错综复杂的问题,在不松开的情景下,想办法把这张乱网解开。
164、主持人给获胜者颁发奖品。
165、交换主角,然后再做一遍。将每个组的问题和解决方案公布于众,选出最好的组给予奖励。
166、共四个队获奖。
167、()当自我该回答时却不回答,不是自我该回答的人就要被淘汰。
168、游戏方法:
169、主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。
170、在交流的过程中,语言选取十分重要,同样的意思用不一样的话说出来意思是不一样的,多用一些用心词汇,尽量避免使用一些否定、消极的话语,这样才能让顾客心里觉得舒服,
171、报纸破裂离开脖子的一方输。
172、将牌按照金字塔的样貌排列于大白板上(即最高层一张第二层二张以此类推),十点以上是大十点以下为小;
173、晨会游戏——一反常态
174、将学员分成几个小组,最好不好让他们自由组合,由培训者指定能为他们创造一个新的环境,以训练他们的沟通合作潜质。
175、晨会游戏——抢凳子
176、主持人请大家评议“全场最佳发型奖”、“全场最具创意发型奖。
177、变化:
178、枪的动作是双手举起呈手枪状。
179、如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。
180、资料:人一齐拔河
181、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。
182、感情。
183、()最终剩下的一个人就是胜利者。
184、对于每个问题,回答者都务必选取其中一个答案。最终,主持人请回答者自我看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。
185、晨会游戏——占领阵地
186、让顾客满意。所以,对于公司的主管来说,要在平时多注意培养员工这方面的素质。
187、游戏三十九;
188、参加人员:人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)
189、游戏六:
190、小组成员按照身高由高到低的顺序排队;
191、游戏规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作。例如:主持人喊向左转,上场队员需向右转,举左手,上场队友需举右手。举错者淘汰,直至最终一个人胜出。
192、主持人给胜利突围者颁发奖品。
193、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自我的脸谱,限时两分钟;本区观众能够提示,其他区观众能够扰乱。
194、晨会游戏——欢乐呼啦圈
195、比赛开始后绑在一齐的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中;
196、晨会游戏——吸破游戏
197、情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间传播。
198、游戏名称:串名字游戏
199、有的队员在看到成绩连自我都不敢相信——“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不
200、晨会游戏——扮时钟
201、活动参与者分为两组,一组扮演瞎子,用纱布蒙住眼睛,一组扮演瘸子,为瞎子指引路;
202、材料:写有说明的卡片
203、()对别人要传染给你不安的预期,导致你真的不安,你想让别人对你微笑促使你给予微笑。
204、人数在1个人以内最适合
205、当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”
206、小组成员分享排队的体会。
207、另一队员在道具处拿根头绳给戴假发的男队员扎完个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐;
208、游戏道具:呼啦圈、别针、塑料绳
209、主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之后,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一齐喊“1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一向坚持到最终的区获胜。
210、适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员
211、游戏三十:
212、然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。
213、突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。
214、“含沙射影”
215、主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越搞笑越好)。
216、[喂东西]
217、如果自我的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。
218、操作程序
219、由助手及现场观众监督,主持人注意控制现场秩序。
220、人数:个人
221、参与人数:全体参与时刻:1分钟场地:不限道具:无
222、[夹波珠]
223、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出1个变化的,请举手!
224、游戏三十一:
225、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时能够训练人的反应本事。
226、游戏名称:拍七令
227、资料:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度确定自我的所在位置。
228、晨会游戏——团体造句
229、主持人讲解游戏规则,告知选手能够以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰并且姿势最有创意者即为第一。
230、第一个淘汰者谈谈自我的感受;
231、游戏规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。
232、(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”
233、游戏二十三:
234、重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良
235、晨会游戏——偷天换日
236、游戏规则:各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最终竹竿最低的一组胜出
237、()用于制造出愉悦、简单的办公室氛围
238、时刻:分钟
239、告诉大家必须会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。
240、参加人员:分成几个小组
241、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,之后再撕去一半……直至失败,最终以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
242、应用:(1)有效沟通技巧的训练()创新潜质的培训
243、游戏名称:猜五官
244、从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
245、再背对背,给你们分钟,在身上做1个变化
246、游戏三十七:
247、主持人请各区选派一对选手上台(一男一女),站在台前。助手准备好包扎用的绷带(卷卫生纸)。
248、教具:眼罩、纸、笔,所需时间1-1分
249、游戏三十六:
250、游戏规则:两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。
251、主持人召集若干人上台,人数最好是奇数;
252、情感病毒(提高情商的游戏)
253、主持人讲解游戏规则,告知在规定的分钟时刻内,各组选手之一须将盛满水的纸杯用嘴叼起将水倒进另外一位选手叼着的空纸杯,如此反复。期间选手均不可利用身体任何其他部位做辅助,违者罚下。
254、应用:沟通技巧,舒缓压力,提高工作效率的技巧
255、游戏三十二:
256、其中设置障碍可摆放椅子,须绕行,气球,须踩破等。(能够根据时间设置获胜小组)
257、球掉在地上一次额外加1秒
258、此刻开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?”如果小组成员回答YES,他还能够问第二个问题。如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到号发问,如此类推。
259、参加人员:参与人员≥,等同人数的杯子,不一样酒饮
260、参与人员:两人
261、主持人挑选对选手上台(1男1女为1对,男要胖大),助手给每对选手发口红、眉笔、眼影、胭脂。
262、若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
263、“模仿秀”
264、目的:增进亲近感,考验成员配合、协作本事。要求:人员选八名一组,男女交替配合。
265、每位学员坐在身后学员的大腿上
266、游戏说明:
267、有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)
268、在报纸上挖两个人头大小的洞;
269、场地:室内
270、()自由活动分钟,分钟后,让收到愉悦讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为“快
271、你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?
272、[BINGO]
273、每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自我胯下伸出与对方相握,用力量在坚持自我不动的前提下让对方先移动。
274、给志愿者蒙上眼睛,让他原地旋转三次,然后宣布游戏开始。
275、晨会游戏——三人抱成团
276、游戏八:
277、(1)不安和愉悦哪一个更容易被传染?当你被传染了不安的情绪,你会真的感觉到不安吗?
278、请辅导员做裁判,选出获胜组,并颁发奖品。
279、(建立领悟者的主动性
280、鼻子;
281、()“情绪源”透过“眨眼睛”将不安情绪传递给其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人
282、()围个圆圈的时候,自我随即更换成右邻者的名字。
283、晨会游戏——猜大小游戏
284、游戏二十四:
285、主持人讲解游戏规则:1名男士围成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在规定的时刻内,最终的目的是从包围圈中跑出来。胜利突围的学员有奖品。
286、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三
287、经过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。
288、找不到家的感觉是什么;
289、"亲密无间"
290、对于反应迟钝或潜质比较弱的学生来说,教师们就应首先要端正自我的心态,要将其调整到与学生相符的状态上,千万不好对学生表现出不满和鄙视,就应多和学生沟通,帮忙他们确认自我的潜质。这一点也能够推广到日常的人际交往中。
291、游戏规则:
292、在第二步中,当你们谈到自我能够不用做自我不愿意做的一些事情,你会不会发现坐在那里听
293、如果你是名人,你回怎样改善提问的方法?
294、游戏道具:乒乓球
295、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自我的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自我鼻子以外的任何其它五官。
296、先随机由一人先开始,指着自我的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
297、当别人失败的时候,有没有抱怨?
298、“指鹿为马”
299、对于B来说,A怎样才能让你觉得很受重视,很满意,如果在交谈的过程中,A使用了“不”“你错了”这样的负面词汇,你会有什么感觉?谈话还会成功吗?
300、比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴;
301、主持人宣布获胜者,并颁发纪念品。
302、游戏名称:圆球游戏
303、目标
304、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的纸杯和饮用水。
305、让参与成员手拉手围成一个圆圈,记住自我左右手各相握的人。
306、主持人宣布以区为单位进行比赛。
307、[心有灵犀猜成语]
308、第二步:
309、主持人再请大家一齐喊:“老公,老公,你要啥?”主持人说:“左脚皮鞋。”然后女士迅速去本区买一只左脚皮鞋。第三轮,取皮带等。
310、号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给号,依此类推,直至传到最终一名。
311、参与人数:群众参与时刻:分钟场地:不限道具:姓名牌
312、主持人请大家评议“最美老公”。
313、晨会游戏——报纸拔河
314、游戏四十七:
315、游戏四:
316、应对错误时,大多数情景是没人承认自我犯了错误;少数情景是有人认为自我错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情景有人站出来承认自我错了。
317、()歌声告一段落时停止转动,应对面的人彼此握手寒喧并相互自我说。歌声再起时,游戏继续进行。
318、主持人讲解游戏规则,告知在规定的分钟时刻内,男同志被打扮得最靓丽者为第一。
319、如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。
320、()学员们睁开眼睛,散开,在屋里任意交谈交流。
321、戏,你是不是感觉大家的距离近了好多?
322、培训师让每组圈着站成一个向心圈
323、晨会游戏1——动物大连蹲
324、游戏——“瞎子”穿拖鞋
325、(请学员自我做一遍。
326、主持人请领导颁奖。
327、游戏道具:呼啦圈
328、每区派一人参加。
329、游戏名称:找变化
330、晨会游戏——人椅
331、主持人宣布以课为单位,每课选派1名男士、1名女士。
332、晨会游戏11——众鸡争食喜迎春
333、被询问者背对白板站立。
334、[动物大连蹲]
335、人数:两人
336、在游戏的开始阶段,A总是会觉得很恼火,这主要是正因A的预期与B的实际潜质不一致所导致的,A认为一般人都就应会穿西服,而B恰恰是不会穿西服的,两者之间产生落差,自然会让A觉得B很笨。
337、让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自我画的那幅。
338、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的确定力和反应本事。
339、要让学员们适应这种开放性的领悟过程,提醒他们归纳经验,并实践在工作中。
340、蹲错的被罚下场,最终哪队剩人最多为获胜。本游戏技巧在主持人
341、都要向另外三个人眨眼睛,将不安情绪再传染给他们。
342、兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
343、游戏道具:气球蒙眼布小方凳小盘鸡蛋
344、主持人请观众评议“最佳脸谱”。
345、(1)沟通刚开始时的相互熟悉
346、比谁快,固定1个,看谁快。
347、初次见面(消除隔膜的游戏)
348、道具:蒙眼睛的布,一双拖鞋
349、小组成员按照鞋码大小排队;
350、晨会游戏1——大风吹,小风吹
351、()培训或群众活动前的熟悉和沟通
352、小组成员按照体重由重到轻的顺序排队;
353、游戏目的:活跃气氛,增进协调性和协作本事。
354、谁先猜出自我是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。
355、鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。
356、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位。
357、穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,哪队完成的最好、最快为获胜。
358、规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时刻内将行程走完(球)
359、方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自我。可是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一齐问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要立刻反应之后说:“上海的火车就要开。”然后大家一齐问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
360、[动作接龙]
361、晨会游戏——滚香肠
362、“我的老公是最美”(之二)
363、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。
364、A先闭上眼将手交给B,B能够虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。
365、如此反复,过程中若有有停顿,主持人与观众一齐喊“1”倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰。一向坚持到最终的区获胜。
366、材料:无
367、游戏道具:旧报纸
368、三轮过后留存选手及其小组胜出。
369、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
370、主持人给获胜者发奖品。
371、主持人和助手统计小辫数。
372、主持人请每区派一名选手上台。
373、完成任务后回来重新报数,游戏继续。
374、找一个你身边的学员结成伙伴(partner)
375、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;个问题之后,双方互换。
376、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为秒。”培训师能够
377、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。。
378、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是小时分1秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚;
379、现?
380、“突出重围”
381、晨会游戏——舞林大会
382、的负面情绪所影响,你需要做什么?
383、当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”;
384、给每组配一些纸、彩带等,然后让每个小组抽一个题目,比如:孔雀舞草裙舞肚皮舞什么的;
385、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。
386、游戏三十三:
387、课是一件比较惬意的事情?
388、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。
389、主持人从每组学员中各请一对男女选手上台相互应对面并排而立,拿出事先准备好的梳子及定型水。
390、游戏二:
391、参加人员:分成若干队
392、作为志愿者,当你的.眼睛被蒙上之后,有什么感觉?
393、主持人挑选对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。
394、人数:无限制
395、游戏道具:头巾围嘴奶瓶鲜奶叙
396、务是一一回答B的这些问题,即便是一些吹毛求疵的问题也要让B满意,不能伤害B的
397、游戏三:
398、男女混合家庭活动的感受;
399、游戏规则:以布蒙眼,找到自我的葡萄串,先吃完或吃得越多为赢。不准用手碰葡萄。
400、游戏十一:
401、背对背,给你们分钟,在身上做个变化
402、然后各组选出一个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人打扮一番~~配上适宜的音乐,比试比试。
403、晨会游戏——找家
404、参与人数:名志愿者,群众参与时刻:分钟场地:不限道具:西服一件
405、相关讨论
406、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。
407、商品的推销和售后服务是一个公司人员会面临最多异议和争端的时候,怎样才能跟顾客进行很好的沟通,让他们对公司的产品感到满意,是每一个营销管理人员就应思考的问题。
408、狗熊的动作是双手搭在胸前;
409、在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板明白这件事后,就单独问这位主管“你当时怎样想的,此刻发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,研究到能够给公司省些钱,我也就没再研究,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情景同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”
410、晨会游戏——猜猜猜
411、有了其他队员的帮忙后,你是否觉得任务简单了?
412、游戏规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!
413、游戏十八:
414、应用:(1)沟通潜质的训练
415、注意事项:不能不转只盯着一个板凳,务必在音乐停止后才能坐下。否则算犯规。
416、讨论:
417、参与活动学生围成一个圆圈
418、培训者可在旁观察,记下每组的分析思路和方法,帮忙各组分析他们的方法是否正确。
419、游戏十二:
420、游戏道具:纸、彩带等手工工具,音乐
421、主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢和的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。
422、[超级模特大比拼]
423、告诉他人,在志愿者行进的过程中,他们要给他以指引,但不能够误导他。
424、游戏十九:
425、用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
426、归纳:对待顾客的最好的方法就是要真诚地与他沟通,站在他的角度思考问题,想方设法地替他解决问题;能够解决的问题尽快解决,不能解决的要对顾客解释清楚,并且表示歉意;有时候即便顾客有些不太理智,销售人员也要持续微笑。始终记住:顾客是上帝,上帝是不会犯错的!
427、组的成绩,例如分别为1秒、1秒和秒。
428、因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还能够稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(能够是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。
429、(沟通词语的选取()销售技巧培训
430、主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。
431、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。
432、归纳
433、将报纸铺在地上,寓意为船,要求小组成员一齐站在报纸上。
434、“抢救伤员”
435、1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字经过
436、晨会游戏1——夹乒乓球
437、作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部职责,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。
438、主持人请名选手上台,助手在米外拉起一根离地1米的绳子。
439、[追忆婴儿时代]
440、规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时刻内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)
441、然后主持能够给于指令,例如呼喊口号“齐心协力”等。
442、适合人数:1人以上
443、游戏规则:四个一样的杯子里仅有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。同理,可让参赛人员接触不一样的东西,其余的人根据参赛者的反应猜测谁碰触的是特殊的东西。
444、主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自我抽取的号码表现出来。
445、注意事项:两句诗词限唐诗宋词。
446、“身体模仿秀”
447、训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的本事,利用所获取的信息缩小范围,从而到达最终目的。该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。
448、该游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,能够活跃气氛;
449、“疯狂购物”
450、按照口令组成家庭,例如男生毛钱,女生1块钱,要求要求元,元,元,元。
451、“绘画高手大赛”
452、()让大家围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从中选取一个作为愉悦源,并透过微笑传递
453、(1)人数在1个人最适合
454、、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就务必离开原先的大树,重新选取其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
455、各小组在多大程度上运用了在本次培训中学到的知识?
456、“生死与共”
457、这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最终一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。
458、两个人有没有同心协力对付外面的压力?
459、游戏二十五:
460、然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。
461、主持人挑选名最擅长表演的选手上台(男女)。
462、[双龙戏珠接力赛]
463、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再回到起点继续夹气球,能够在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。
464、时间仅为秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员
465、穿衣服(增强队员间的信任和默契度的游戏)
466、游戏道具:A纸,成语
467、游戏四十:
468、游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸破可是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将破吸完的获胜。
469、()分钟后,大家坐下来,情绪源、那三个被他传染的、被那三个人传染的,直到所有被传染
470、以此类推则如果一向猜到最高层可得元。此游戏活跃气氛相当不错。
471、所有人围坐成一圈,有剩余的位子注意撤掉。
472、请男女上台,交叉排列成一行。
473、"穿过你的黑发我的手"
474、晨会游戏——钻竹竿
475、游戏道具:竹竿
476、游戏规则和程序
477、[愉悦呼啦圈]
478、时刻:-1分钟
479、游戏名称:数字传递
480、晨会游戏——动作接龙
481、小组成员手拉手组成圆圈;
482、各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰;
483、主持人宣布开始,先由一课的男士围成圈,由二课的女士突围。
484、令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最终一个字的同时做出一个动作:
485、此游戏可作为一个检验手段,看一看学员知识掌握得如何。培训者能够根据各小组的表现,给优秀的小组一些小奖励以示鼓励。
486、游戏七:
487、游戏四十二:
488、两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时刻内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快回到起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一齐,始终夹住气球
489、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。
490、(1)所有人围成一圈并闭上眼睛,主持人在圈外拍一下某学员的后背,确定“情绪源”。
491、“老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心扎小辫,主持人计时。
492、各对选手站到报纸上,主持人计时,数1下,坚持不住者淘汰。
493、然后主持人要求n人按先前记忆的动作穿过绳索。
494、每位成员将双手放在前面一位学员的双肩上
495、分,第二局胜利积分,第三局胜利积1分。
496、继续游戏,看看谁是最终一个变成的凤凰。
497、怎样才能更好的获得A与B之间的更好的沟通?
498、乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不一样的人。
499、主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先准备好的白板和笔。
500、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具
501、十六个数报完则为一个周期不断循环,错的人要发明一个独一无二的动作或姿态,做示范后,全体成员一齐模仿。
502、规则简单说就是颠三倒七上八下、十五的月亮十六圆。也就是说但凡遇到三时要数“四”,凡遇四时要数“三”,“十三”要报“十四”,“七”的时候手指上指,不能发声,“八”的时候手指下指,即“七上八下”;
503、培训师点评:
504、晨会游戏——气贯长虹
505、参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼。
506、推荐给A一种卓有成效的办法:示范给B看怎样穿。以下是工作指导的经典四步培训法:
507、每个人在游戏中的表现也值得留意。有的人明明掌握的知识不少,却在于别人讨论时不能坚持己见,过于“与人合作”。还有的人知识不多却能举一反三,尽全力应付这个难题。培训者应留意观察,必要时作一下指点和归纳,帮忙他们发现自我的漏洞。
508、“不管三七二十一”
509、()以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
510、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最终1人获胜。
511、参加人员:奇数
512、使队员明白单向交流方式和双向交流方式能够取得的效果不一样。
513、讲解游戏规则:假设大家正在逛动物园,会看到各种动物们。大家发挥脑力,说出究竟看到了什么动物。首先由主持人开头,比如“1区四条腿”。1区就紧之后说出四条腿的动物“老虎”,然后立即说出“区条腿”,区仅之后说出条腿的动物“老鹰”。所有动物只能使用1次,不可重复
514、注意事项:不能够用手去拉。
515、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。
516、⑵你钟爱每一天做几次?
517、此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有必须限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。
518、晨会游戏——看谁学得像
519、游戏规则:得有人会某种舞蹈、武功或拳法等才行,或邀请小孩子做体操或表演唱。先请这人表演,再请n人上台来学表演,要有比较效果才行。
520、(向学员提问,让他们解释就应怎样做。
521、谁是胜利者
522、这时的效果就是:大家看n人蒙着眼睛细心翼翼做各种动作向前走,但并不会被绊倒。
523、回过头,彼此找找对方的变化
524、有关讨论:
525、兴奋点:能够增进人与人的感情,并且能够利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
526、每组以最先坐爆个气球的代表队胜出,共四个队获奖。
527、助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数1下,坚持不住者淘汰。
528、“眉目传情”
529、(1)给每一个人都做一个姓名牌。
530、每组的组员除了坐在椅子上的自我不明白自我是什么名人,其他人员都明白,但谁都不能直接说出来。
531、好的灵敏反应。
532、请最终一名学员说出他明白的意思,然后依次往前直到1号学员。
533、规则:
534、游戏道具:小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷
535、这回可是真的成语接龙了。可是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时刻内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最终就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最终,脚一向持续在报纸上的人胜出。
536、的人都站起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性。
537、游戏准备
538、告诉志愿者他的任务就是在被蒙上双眼的状况下,将这双拖鞋穿到脚上。
539、如此一向进行比赛。
540、要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最终以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。
541、愉悦,任何得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。
542、(演示就应怎样做。
543、主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自我的明白,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最终是第七位选手表演给第八位选手看。
544、姿体语言让你全部的队员都明白,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上
545、兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
546、晨会游戏1——两人拔河
547、“穿越生死线”
548、(分析潜质
549、分析:
550、人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。
551、主持人讲解游戏规则,告知在规定的分钟时刻内,各组选手需利用所带给的工具为另一选手变换发型。观众可做出必要的指导,但不可动手。主持人注意掌控形势,切不可有故意残害、丑化他人的杯具发生。
552、各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最终哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。
553、游戏思考
554、游戏三十四:
555、晨会游戏——颠三倒四
556、全员分成数队,各派两人组成一组。
557、游戏说明:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。
558、一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要眷回到起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一齐,始终夹住气球,这是我的经验之谈。
559、如何看待职责?
560、直到只剩1个板凳时,坐在上方的即是获胜者。
561、各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一叙,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中;
562、游戏名称:衔纸杯传水
563、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体
564、游戏名称:职责
565、资料:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自我的名字,可说是耳熟可是了,但
566、游戏道具:带磁性的*规格的牌1张,大白板一块,红包若干
567、晋级(消除疲劳、提高用心性的游戏)
568、晨会游戏——双龙戏珠接力赛
569、晨会游戏1——瞎子背瘸子
570、应用:(培训者和学员的沟通
571、注意事项:预先备好干净的布条。
572、启示:力道的关联很复杂,并非有力气的人必须得胜。
573、全体小组成员站在报纸上秒钟即为成功(也能够坚持时间越长的班级获胜)
574、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开始的口令,并计时。时刻一到,停止绘画,解除布条。
575、方法:
576、道具:备个座垫和结绳
577、全体围成一个圆圈逆时针数数,共数十六个数字即为一个周期;
578、找n个装白酒的外包装盒、n个奶瓶子(新的、奶瓶嘴有孔的),把每个奶瓶加满饮料、破或椰奶(随意选一种),装入白酒包装盒,用布盖好。
579、缺点:人数不易过多。
580、站着的两个人进行猜拳,猜拳胜者,则由猜拳胜者蹲着的人去刮对方输的蹲着人的
581、创新潜质训练
582、“老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心地上妆,主持人计时。
583、材料及场地:无
584、当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终坚持奇数,最终剩下的两人胜出。
585、游戏道具:绑绳破瓶小盆小碗大米
586、游戏二十二:
587、员工能够来猜大小,由最底层猜起,猜中最底层可得十元,也能够继续往上猜,猜中第二层可得二十元,但若没有猜中则不能拿到钱。
588、将学员分成人一组,其中一个是A,扮演销售人员,另一个是B,扮演顾客。
589、由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠;
590、⑷你钟爱白天做还是晚上做?
591、游戏道具:凳子(若干)
592、游戏名称:勇于承担职责
593、说明寓意,增加团队精神。
594、最终一个家庭的成员谈谈自我的感受。
595、游戏说明:这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。
596、有必要的话,能够让全班同学辅助A来帮忙B穿衣服,但注意只能给口头的指示,任何人不能给B以行动上的支持。
597、[猜动作]
598、各选手全部被用红布蒙上双眼。
599、场景二:假设B已将本商品买了回去,但商品此刻有了一些小问题,需要进行售后服务,B要讲
600、游戏名称:解手链
601、为守旧。为员工建立一种启发创造性和“冲破框架”的环境条件:鼓励创新精神,从而开发
602、应用:(1)团队沟通
603、游戏规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不能够落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)。
604、参与人员:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。
605、游戏四十八:
606、游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即-1=),还能够稍微刁难一下,比如让他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队);
607、()在团队里,个人的情绪是否会影响到其他人,是否会影响到团队的工作效率?为防止被别人
608、()实际上根本就没有指定的愉悦情绪源,是他们的愉悦感染了他们自我。
609、注意事项:主持人要事前收集整理动物种类及条腿、条腿的分类。
610、一是端上来白酒盒每人一个,自我打开喝掉,谁最快谁获胜。
611、各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一齐,另一队员拿破瓶、小盆;
612、能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯“秒”、
613、规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。
614、游戏十七:
615、球跳出重夹,先夹完为胜。
616、音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”;
617、游戏二十六:
618、游戏说明:这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是异常适合。
619、游戏四十三:
620、规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A成语)
621、销售中的异议(帮忙学员应对变化的游戏)
622、游戏人数:1-1人
623、游戏步骤:
624、“大风吹”“吹什么”“吹所有穿牛仔裤的人”,当具有此特征的人都起立后,主持人现场抽掉一个座椅,这样只要动作稍慢,必须会有人没有座位,增加必须的竞争性和对抗性。没有座位的成员,就被邀请到团体中间去喊新的口令,新的一轮游戏开始。经过改变特征词进行几轮后,继续增加难度。
625、共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最终一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最终在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
626、应用:
627、游戏三十五:
628、个人围成圆圈,坐在座垫上。
629、()在学员的身后转圈,假装指定愉悦源。然后让他们睁开眼睛,声称游戏开始。
630、[电影]
631、主持人挑选名擅长表演的选手上台(最好是男女)。
632、两人应对面
633、向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上头滑下,所用
634、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。
635、游戏名称:循环相克令
636、"正话反说"
637、游戏规则与程序
638、游戏道具:气球、椅子
639、在限制线外将个乒乓球夹起,并放进指定范围;
640、二是再选n名女同志,分别站在n名男同志椅后,打开白酒盒,取出奶瓶,给男参赛者喂,最快者获胜。
641、游戏名称:开火车
642、()快速绕教室走一圈,问:“如果你这天不在这儿,你会在做什么不情愿做的事情呢?”
643、人数:两人以上,多多益善
644、依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长
645、()让每位成员在进入培训室前,先在名册上核对一下他的姓名,然后给他一个别人的姓名牌。
646、、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
647、晨会游戏——踩汽球
648、主持人请各区选派一对选手上台(1男1女)。相互站在隔壁区的后面。
649、培训师必读:
650、游戏从鬼那里开始进行。如果鬼开始说“”,其意思就是由第1个人传给第个人的意思。
651、晨会游戏——双人顶气球接力
652、游戏四十一:
653、第一轮:
654、时间:分钟
655、游戏道具:果冻
656、时刻到后,完成杯数最多者胜出。
657、场景一:A此刻要将公司的某件商品卖给B,而B则想方设法地挑出本商品的各种毛病,A的任
658、游戏名称:瞎子走路
659、告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。
660、游戏说明:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏
661、晨会游戏——循环相克令
662、缺点:只是两个人的游戏
663、四个循环中,哪个步骤更为重要?
664、)比赛进行三局(数字分别是.1),每局休息1分1秒。第一局胜利积
665、然后让每个人在个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。
666、小组成员按照出生年,月,日顺序,由大到小排队;
667、改善领悟方法
668、方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
669、方法:多人参加,从1-报数,但有人数到包含“”的数字或“”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。
670、游戏十三:
671、⑸你钟爱在家里做还是在外面做?
672、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自我的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是号,依次为号
673、对于A来说,为什么在游戏的一开始总是会很恼火?
674、晨会游戏1——瞎子觅食
675、晨会游戏1——多元排队
676、游戏目的:增进小组成员的熟悉与了解,增加活动的趣味性
677、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。
678、主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。
679、晨会游戏——双龙戏珠
680、参加人员:分成若干组
681、开始游戏时,请n人先试着经过-回,找到经过的感觉。
682、注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最终一位。另外,动作每人只准表演一次。
683、注意事项:活动尽量要连贯,一气呵成。所以事先可先想好一些备择的特征。
684、[金鸡独立]
685、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自我。
686、全部选手完成之后,最成人型之画像的作者胜出。(观众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手)
687、主持人讲解游戏规则,每人模仿一个当前或以前热播的电视广告上的演员表演,广告自选,声音、动作模仿最传神者为第一。
688、“抢板凳”
689、经常去一些愉悦的地方,舒缓紧张情绪,你会发现微笑其实很简单。
690、游戏名称:猜人名游戏
691、沟通技巧训练
692、晨会游戏——夹气球跑
693、每队个人,两人相向站着,另外两人想向蹲着,一个站着和蹲着的人是一边;
694、游戏四十五:
695、时刻分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶务必放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。(道具:头巾围嘴奶瓶鲜奶小筐)
696、游戏五:
697、晨会游戏1——爆竹声响,瞎子吞蛋
698、利用知识和经验辨别生活和工作中的假象和阻碍因素并将它们排除具有重大好处。那么,作为一个团队,要透过综合大家的知识和经验,再加以沟通来完成这一任务是变得简单还是困难了呢?这个游戏能够让学员体验一下,依靠自我和大家的智慧解决问题的乐趣,同时能够巩固培训教授的知识。
699、发给每个小组一张卡片,上方写有三条有关项目的说明。告诉他们,每组的三条说明中都有1条是错误的,每组的目的就是透过讨论辨别出它来。
700、目标:
701、经典培训小游戏1——找错误(帮忙学员检验所学知识的游戏)
702、怎样是这些工作更容易些?
703、你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?
704、在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作用心性。
705、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最终一人到培训师处,培训师向全体参赛学员
706、活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。
707、主持人请-名参与者上台。
708、游戏名称:官兵捉贼
709、(1)主持人作自我说,然后告诉与会人员:“很高兴来到这儿!”
710、晨会游戏——追忆婴儿时代
711、当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给号,不能说明。
712、游戏程序和规则
713、游戏人数:根据活动情景设置
714、主持人喊“大风吹”,其余人喊“吹什么”,之后主持人喊“吹**的人”,那么贴合**条件的人就必须离开自我的位置(例如:吹戴眼镜的人,那么所有戴眼镜的人就必须离开自我的位置:),换一个新的位置。不具有此特征的人请原地不动。练习几次,当大家熟悉规则后,增加难度。
715、游戏二十七:
716、()当主持人问及“张三先生,你今日早上几点起床?”时,真正的张三不能够回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今日早上我点钟起床!”
717、游戏道具:笔、纸
718、“潜意识”
719、两人应对面,先随机由一人先开始,指着自我的五官任何一处,问对方:“这是哪里”
720、然后请n人蒙上眼睛,这时最重要的环节是:拉绳的那个人要事先通知好,在n人蒙上眼睛后,看主持人手势统一把绳子放在地下。
721、(1)你要治理不安情绪传染,就是制造愉悦源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家不安的阴影。
722、每组人,一男一女,女的吃,男的拨;
723、哪个小组坚持最长时间不松垮即为胜利。
724、经过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维能够指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自我的思维。
725、[夹气球跑]
726、游戏规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够1枚别针,就算胜利!
727、游戏十:
728、游戏规则:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并坚持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。
729、再由二课的男士围成圈,由一课的女士突围。
730、一大堆对于商品的不满,A的任务仍然是帮他解决这些问题,提高他的满意度。
731、为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?
732、游戏十六:
733、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。
734、在节奏感较强的背景音乐声中,大家放开手,随意走动,音乐一停,脚步即停。找到原先左右手相握的人分别握手。
735、主持人讲解游戏规则:告知由男士扮演伤员,女士扮演护士,在规定的时刻内,由护士按照主持人所要求的部位进行包扎,完毕后,伤员单腿跳1下,以绷带即不掉下来,又专业的组获胜。
736、游戏二十九:
737、让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
738、此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。
739、用具:无
740、如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须立刻封闭。
741、当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了;
742、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
743、每组选一名代表为名人坐在椅子上,应对小组的队员们。
744、晨会游戏——真假难辩
745、主持人宣布受伤需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四个部位。然后各组的护士们以最快的速度完成包扎。
746、当解开一点以后,你的想法是否发生变化?
747、“心灵相通”
748、晨会游戏——猜五官
749、此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有必须的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
750、在教室前面摆四个椅子。
751、主持人请第一对选手中的女士应对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。
752、(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。
753、这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,能够让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的能够调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。游戏能够帮忙主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和用心性的发挥,正因良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是发奋工作的源泉。
754、如果没有调动起来情绪,学员没有用心举手回答的话,讲师能够有意识的点名让同学回
755、助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数1下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最终一对坚持住的选手。
756、游戏道具:气球
757、适合对象:全体人员
758、将学员分成若干组,每组学员名-名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;
759、(此游戏诗词可换为歌词)
760、主持人问以下几个问题:
761、游戏要求将球按号的顺序从发起者手里发出,最终按此顺序回到发起者手
762、在工作场所中,如何解决这一问题?
763、、事先分组,三人一组。二人扮大树,应对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。
764、“秒”、“秒”,最快的居然只用了.秒!
765、在沟通的过程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定别人做出的成绩,即使是微不足道的,正因那样能够帮忙他们巩固自我的自信心,更快地掌握所要领悟的知识。
766、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。
767、选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。
768、主持人挑选对选手上台(1男1女为1对,男同志头发要长),助手给每对选手发个橡皮筋。
769、当数到“十五”时,要报“月亮”而不说“十五”,“十六”则用双手作圆状,也不发声。
770、输方轮换位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起来;继续开始下一局;
771、由现场观众投票选出最佳表演奖。
772、能够选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥。
773、各队抽出两名队员,必须有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候;
774、游戏规则:让学生面向垫子躺着,由最前面一位学生用滚的方式翻过每一位同学后,躺在最终一个,再换下一个队友继续。学生躺在垫子上时中间最好不要有间隙。
775、游戏九:
776、、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就务必离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
777、分成组,同样准备一些小纸片,上方写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。MATRIX,SPIDERMAN,SUPERMAN都很有意思的
778、各队抽出两名队员,务必有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿根头绳员戴假发的男队员扎完个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。(道具:假发头绳围裙头花胭脂口红长条桌1)此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。
779、大树与松鼠
780、对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦
781、猎人的动作是双手叉腰;
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